パワプロアプリ ビンゴ現状
どうもジュンです:(;゙゚'ω゚'):おそらく風邪ひきました。
まぁゲームには関係ないです(頭痛は別)
パワプロのビンゴは残りこんな感じです(´・ω・`)
時間かければクリア出来るのですが上級は無理です(真顔)
あとガチャ3回ほど引いたのですが全部PRでした(´^ω^`)ワロチ
鴨川さんがやっとレベルマになりましたー
カワイスギナイ? イチャイチャシタイ
このまま夢を見ながらバイバイ
ポケモンgo配信、そしてSB69リニューアル
どうも、ジュンです(´^ω^`)ブフォwww
ポケモンgoがやっと配信されたのでさわり程度ですが遊びました……ダイエットはかどります(^ω^)
この暑さの中ポケモンもとめて歩き続けなければならない、トレーナーとはなんと過酷な仕事なのでしょう(ヽ´ω`)
とりあえず家の近くではそんなめずらしいポケモンは発見できていません、カイロスは珍しい?
まぁこれから連日散歩するので62㌔まで痩せたいです(現在69)
さらに!今日は待ちに待ったSB69のリニューアルでございました!
楽しいちゃあ楽しいのですがまだやや重いですね(´・ω・`) あとトリプルキャンペーンがまだ受けてれておりません(サイトがメンテ中)
記事書き終わる頃には終わってて欲しいですな
少しばかり遊べたのですが……まぁ……なんと言うか少しプレイ時の画面見づらい感じです
演出が進化したせい?(´・ω・`)楽しいのでまぁ気にしないのですが……
これから家ではSB69、外ではポケモンgoとゲームしか遊ばないと思います(^ω^)
あ、皆様くれぐれも歩きスマホにはお気を付けて。
それにバッテリーセーバーをonにすればスマホしまっててもポケモン発見したらバイブで知らせてくれますから(^ω^)
ではでは、今回はここまでで(・ω・)ノシ
パワプロアプリイベント
どうも、ジュンです(ง ´͈౪`͈)ว
パワプロアプリのビンゴイベントなるものが明日から始まるますね(´・ω・`)
頑張って2枚クリアしていきたいと思います、ガチャ引くかは分かりません:(;゙゚'ω゚'):
闘技場立ち回り
どうも、ジュンです(。-`ω´-)
今回は前回勝てなかったので俺の闘技場1での立ち回り書きます
パーティーは前回と同じです
1F「忍者」
負け要素0です、次の闇ナミ用にグラリバ溜めてから突破します。
2F「和の神」
闇ナミ出たらグラリバ使って指を無くしてからワンパンします、他の場合はスキル使わず倒します。
カグヤの場合は20倍または光込みの4倍でバインド誘発まで削ります、その後サクヤでバインド解除して倒します。
覚醒バッジにバインド無効を付けてるならしっかり色を決めれば倒せます。
3F「魔剣士と梟」
闇魔剣士出たら3ターン耐久します、水は2ターン耐えてから倒した方がいいです(指減らしがなくなるので)梟は2ターンで倒します。
4F「デーモンさん」
陣使ってでもワンパンします(震え)
5F「幻獣」
何が出ても平気なのでデーモンさんで陣使ってしまった場合溜め直します
6F「たまドラ」
ここが最初のツマリポイントです
バインドからの封印で限りなく敗北に近づけます(ヤッタネ)ノルディスの代わりにラグドラ入れると少しバインドに強くなるのでオススメです、ちなみに俺は買おうと思った日にラグドラ消えてました。
7F「降臨系」
相変わらず詰まるポイントが少なくて書くことが……
何出ても基本ワンパンで大丈夫です。
周瑜はワンパンで根性発動させれば楽に倒せます
8F「ギリシャ神」
相変わらずワンパンします……
(記事として面白くない)
9F「シールド」
これは色決めればあとは勝手に吸収されないように攻撃してくれます。
10F「四神」
ワンパン。
11F「ソニアとファガン」
闇ファガン出たなら指解除まで耐えるかワンパンかの二択です、俺は耐えます。ソニア系ならワンパンします(陣使っても大丈夫)
12F「絶メタ」
色揃うまで耐久、揃ったら倒します。
13F「エジプト」
ソティスが出るとキッツイです、4倍でチマチマ削るしか方法が無いのでオチコンくると終わります。
トトならスキル溜めるまで耐久。
メジェドラはリダが戻るまで耐久。
14F「ドラゴン」
回復してからワンパン(´・ω・`)
15F「ヤバイやつら」
ここが一番の難所です、基本的に何が出ても苦戦します、特にカグツチとパールは要注意です(俺はパール出ました)
カグツチは20倍でギリギリ根性が消えるのでサクヤでバインド解除して倒します、ただオチコンがくると即死ゾーンまで削ってしまうので大変危険です。
パールは20倍で3回ほど攻撃すれば大丈夫だと思います、ただスサノオを使わないヒマラヤ?が耐えれないのでゼウスで溜めなおさないといけないので危険度が増します。
16F「グリザル」
陣使ってワンパンします。
17F「ゼウス」
スキルを全ての溜めます、整地すると倒す時楽になるので余裕があるなら整地しましょう。
18F「ナンバー龍」
ゼローグが難敵です、光闇どっちの吸収が来ても持ってかれます、サブの誰かに威嚇を継承してると簡単に倒せます。
19F「ヘラアテナぜブブ」
18Fでスサノオを使うのでどれが出ても2ターンは耐久出来るはずなので確実に色を決めましょう、HPが多く光を4個消ししないと削りきれない場合があります。
20F「カーリー」
いよいよ大ボスです。
サクヤとノルディスを使うと即死を逃れられます。
サクヤを使ってしまっていた場合陣とエンハを使えば平気です、陣の機嫌が良く盤面に光7個あるならワンパン狙えます(ง ´͈౪`͈)ว
21F「ピィ」
お疲れ様です、ボーナスステージですシェリアス残ってたらさっさと使うも良し、ここまでの苦労を噛みしめてチマチマ削るも良し。
な、長かった(´・ω・`)1500文字こえてましたw
まぁ俺は基本ザックリな立ち回りなのであんまり参考にはならないかも知れませんが少しでも役に立ったのなら幸いです。
では今回はここまで( ˘ω˘ )スヤァ…
闘技場
どうも、ジュンですヽ(°д° )ノ
今回はパズドラの闘技場1をシェリアスルーツで行きたいと思います、既に何回か挑んでおりますが勝率は8割くらいです(´・ω・`)
サブはこちら
スサノオはヘラの先制対策です。
グラリバはソニグラでも代用できます、基本ボスでしか使わないですし道中で使うとしても2Fの闇ナミの先制指減らしを解除する時くらいかと思います。
ノルディスはシェリアス2体目やラグドラなどいたら変えてしまっても大丈夫です!
サクヤもバインド回復出来る子がいたら変えても大丈夫だとは思いますが色には気をつけてください。
覚醒バッジはバインド無効です、無効を付けることでたまドラで安定します、と言ってもバインドがノルディスに飛んできてからのラーたまの封印が来ると運ゲーになります。
では戦っていきます。
1F忍者
死ぬ要素はないです、次の階の闇ナミ用にグラリバをためます
はい事故りました
貯める前に突破してしまいました……まぁ光だったのでセーフです(あ、あぶねぇ)貯める意味もないのでワンパンです
3Fです
ここも何がきても平気ですが吸収さんがきたので耐えます、ちなみに闇外しの5色消しの20倍でも倒せますので倒しても良いかも知れません(´・ω・`)
4Fはデーモンさんですね(SS取り損ねました)
ワンパン通過です、色無かったら陣つかいましょー!
5Fは幻獣さん、ワンパンですね(´・ω・`)
ちょっと手こずるとこまで飛ばします 。
え、特につまるとこが無いですね(困惑)
サクサク進みます(´・ω・`)ただ13Fのエジプトでソティスが出るとツライ事くらいですかね
まぁこいつだったんですけどね
サクッとワンパンします、次のカラードラゴンもワンパンです。
ここが結構ツライ階だと思います
基本なにが出てもある程度耐えなきゃいけません(1番めんどいカグツチぇ)20倍またな4倍でチマチマ削ります
盛大に事故りました(´・ω・`)驚異の16コンボです
とりあえず倒します
まけです(泣)
頑張ってツーパンするかおとなしく毒まみれになるかの二択です
オチコンに助けられましたヽ(°д° )ノ
これがブログ効果なのでしょうか?
全てのスキルを根性で溜めていきます
おかしい……普通に負けてる……
えぇ、まさかの敗北です(´・ω・`)パズドラ記事初回がこれとは色々心配になってきました
後日リベンジ記事書きます(白目)
今回はここまで(´・ω・`)